火爆的小青蛙你玩了吗

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cream123 发表于 2018-1-30 08:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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1 E: J1 [5 o' X2 ~在这个游戏里,你只要给它收拾好行囊,它就会自动出门远行。(当然,如果你希望它作个死肥宅,你可以不给它准备行囊,它就没法旅行了,那也就意味着它也没法找小媳妇了……)
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/ e+ \3 S2 R5 h  c6 `0 y蛙带着这些东西就会出门旅行,然后旅行途中会邮寄照片,回来还会带回来当地的土特产。
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但是,蛙出不出门、什么时候出门、什么时候回来,全都是随机的。+ z% w- @# o8 U5 e
; U6 p+ ^" f; e# |$ i6 G
这款游戏为什么这么吸引人?
( h+ l3 Y2 w7 B% j因为未知。& `3 L1 [3 p7 q# {9 t
因为你不知道你的蛙下一步会去哪、你也不知道它会做什么、会带回来什么。
; ^0 e: b( Q' }" F( S( i8 P4 \- ?所以你会给予这个游戏更多的关注。
( x- g$ w& c: R6 x3 x& u% P* `而“未知”就是这款游戏最大的创意。; I' j7 W9 ~+ U
而创意是一个产品的核心部分,一个人是否具有创意意味着他是否拥有创新的能力。
8 j# H4 T6 G3 H# E6 D正如我们之前介绍过的任天堂labo,它的原材料就是一张你有我有大家有的纸板。你会花几百块买这样一张硬纸板吗?% ?5 V5 [" U! V: ?  V4 _
5 k5 o5 c7 X8 i0 {. n: x" `
但我们拥有的只是一张纸板,是没有附加价值的纸板。之所以任天堂成功了,是因为只有它做到了--创意+纸板=labo。% R2 I" C" u0 Y  e* S( q; D
我可以用一张纸做的事?
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打草稿、折纸飞机……5 M6 n% y" n+ \; o  ^
而中村开己可以做……
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Gonzalo Garcia Calvo可以做……6 D( _# c& `: _5 y
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差在……?
* f2 u1 F$ h# N/ _# o, [  {1 e2 m 创意  k) N+ c/ \, U" v7 ^
我们总在说学习编程能够培养逻辑思维、培养创新精神,怎么培养?为什么能培养?5 S8 I  l  N% f: \; k
举个例子来说:
/ `% j* K+ a/ e! X. O1 k4 H5 `! |我们要完成一个计算器的小程序,孩子们可以在最基础的加减乘除上增加不同的功能,比如A小朋友希望这个计算器可以 计算三位以内的算术,B小朋友希望这个计算器可以先计算所有的加法。1 Y; k0 J1 r* V5 v% D
不同的想法都是不同的创意。
% b: t$ y7 `$ J再举个例子,我们教小盆友们组装一台智能小车,有的小朋友希望小车可以按照规定的路线行进,有的小朋友希望小车不仅能前进还能后退,每个人根据自己的想法来实现不同的功能,打造不一样的成果。
1 B6 N% ~8 S6 ^, u- v( [; O% N: H' @3 x8 P
在学习编程的过程中,实现一个小程序可以有不同的方法,实现小程序的基本功能后,可以根据每个人的想法将程序加以延伸,这就是培养创意的过程。
* m' f9 F. m4 A/ o正如我们一直介绍的minecraft一样,它是一个只属于操作者的世界。3 m, k# ]' [* A2 j, a3 y
你可以纯手动的创造,也可以利用代码打造你想要的任何效果。
  \. j6 T  |/ p! [( E你可以用代码迅速搭建一个花园、一个城堡,可以用代码生成无数个僵尸来打怪。
3 k: Q$ x; j" _* E. L9 a
0 ]3 ~& S0 e( t而在这个过程中,你通过学到的循环、链表、变量……的编程知识开发出一个独一无二的世界。

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